Unity3D開發學習 物品材質,多段跳躍,下蹲

2022-07-07 12:27:12 字數 1160 閱讀 7566

目錄

1.解決一些問題

目前已知的問題有:

先處理撞牆不掉落這個問題

這裡給出的解決方案是設定碰撞器的物理材質

這裡在根目錄新建乙個2d物理材質(此處命名為player material)

設定friction(摩檫力)為0,防止兩個碰撞器摩擦在一起

然後給玩家的頭部碰撞器加上材質,就成功避免了按住方向鍵導致的撞牆不掉落

2.多段跳解決

首先還是開啟playercontroller跟跳躍有關的內容

新增一段玩家碰撞器和地面圖層是否判斷,並且在同時按下跳躍和碰撞地面的時候才會觸發跳躍

(這樣角色就不能到處亂飛了

順便實現二段跳

下蹲,先寫動畫

然後在playercontroller內寫下蹲處理**

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