Unity3d 動態載入材質方法

2022-03-17 12:02:47 字數 375 閱讀 5350

先上**:

texture img = (texture)resources.load("ledpicture");

gameobject.find("led").renderer.material.maintexture = img;

稍微解釋一下:

1、"ledpiture"是一張(ledpicture.png)

2、這兩句話是將led這個object的材質換成ledpicture.png的樣子

注:ledpicture.png要放在工程檔案的assets\asset\resources這個目錄下,如果沒有resources目錄則先建乙個resources資料夾,然後把放進去就可以了!

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