將產品和產品的建造過程進行解耦 ===> 建造者模式
1)思路
建立乙個抽象的房子類,類中是抽象的建造方法,具體類中實現抽象的方法,
1)優點是好理解,操作簡單
2)設計的程式結構,過於簡單,沒有設計緩衝層物件,程式的擴充套件和維護性不強。(也就是說這種設計方案將
產品(房子)和建立產品的過程(建造房子的過程)封裝在一起,耦合性增強了)
3)解決方案:將產品和產品的建造過程解耦
1)產品:
public2)抽象的建造者class
house
public
void
setbaise(string baise)
public
string getwall()
public
void
setwall(string wall)
public
string getroofed()
public
void
setroofed(string roofed)
}
/**3)具體的建造者* @author
houchen
* @date 2020/9/25 7:18
* @description: 建造者模式中抽象的建造者 */
public
abstract
class
housebuilder
}
/**4)建造模式中的指揮者* @author
houchen
* @date 2020/9/25 7:21
* @description: */
public
class commonhouse extends
housebuilder
@override
public
void
buildwalls()
@override
public
void
roofed()
}
/**5)測試* @author
houchen
* @date 2020/9/25 7:24
* @description: 建造者模式中的指揮者 */
public
class
housedirector
//將房子建造的過程交給指揮者
public
house constracthouse()
}
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