建造者模式將複雜物件的構建和它的表示分離,使同樣的構建過程能夠構建出不同的表示。
以乙個建造小人為例子,可以建造2種小人,胖子和瘦子
#include using namespace std;
class builder//抽象建造者類
;class buildthinman : public builder//瘦子的具體建造類
void builderhead()
void builder4leg()
};class buildfatman : public builder//胖子的具體建造類
void builderhead()
void builder4leg()
};class derctor//導演類,客戶只知道導演類提供的方法。
void constractman();
};void derctor::constractman()//導演類的建造方法決定如何造乙個人
int main()
對於客戶來說,不需要指導胖子和瘦子如何製造,只需要指導導演類的製造方法,它想造胖子就造胖子,想造瘦子就造瘦子。
建造者模式最大的特點在於導演類,它負責全域性的排程,即如何將複雜的模組(零件)組裝起來形成最後產品。
抽象工廠模式和建造者模式區別:
抽象工廠關注的是具體的模組的建造,建造者模式從巨集觀上關注不同模組的組裝。
建造者模式
1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...
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