交流 專案管理及測試部分的規劃

2022-06-02 18:15:09 字數 741 閱讀 4149

因為平時大家都在一塊自習,交流其實十分方便,計畫每兩天晚上開乙個小短會,熟悉下隊員之間相對進度,避免有人進度較慢卡住集體進度的現象產生,每一周開一次大會,確定一周目標,並作相應記錄。

充分利用github,劃分develop與master分支,細化工作,每個人建立開發者倉庫,在個人倉庫develop分支修改**,個人審核與測試後,向管理者傳送pull request,develop功能完善了,組內成員集體審核源倉庫develop**,完成測試review,全體成員無異議後合併進源倉庫,發布新的版本前,可以在master分支分出hotfixes分支用於整個專案測試與bug修復,無誤後併入master,發布新版本。

個人開發過程中,應該以充分細化功能,以建立feature分支,每次完成乙個子功能就提交,避免出現bug回退產生不便。 可參考下圖:

大家相互監督,每週確立目標,由專案負責人對專案開發整體流程進行估計,並且每兩天的小會集體批評拖後腿的組員,盡量使一周的工作量保持一致,燃盡圖以剩餘工作量為縱座標,時間以週為單位進行繪製,盡力避免下圖情況發生。

4.需求變更管理

因為當前組員並沒有相關的實際專案經驗,所以技術的學習是必須的。

縮短專案的反饋週期,一經發布,盡快聯絡校內使用者進行體驗,按照反饋進行**改動,且通過不斷的溝通,還能減少對使用者理解上的偏差減少誤解,從而降低專案最終完結卻發現使用者不喜歡的風險。   測試的安排在上面**管理已經宣告,同時在粉絲群中進行內測,修復bug,無誤後校內公測。節點為alpha與beta版本確定後。

專案管理及測試驅動的一些心得

1.對專案延期的處理方式 有些專案開始時非常樂觀,但是到最後因為各種原因延期,主要的原因如下 1 有些灰色地帶沒有考慮清楚,或者沒有引起重視。2 專案開始時大家非常輕鬆,工作不緊不慢的。到專案的後期發現要延期了,就加班加點。3 測試時發現嚴重的bug,一時三刻解決不了。4 設計時沒有考慮效能問題,導...

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