獲取天氣資訊,首先要找到提供天氣資料的介面,我使用的是高德地圖免費為我們提供的,**為
使用的前提是註冊乙個高德賬號用來獲取返回引數中所需要的key,步驟很簡單,按照**中的提示來就可以了。
獲取網路資料,需要用到unitywebrequest類,通過它的get方法可以得到**中的資訊,返回的是含有uri中資料的unitywebrequest物件。
unitywebrequest re = unitywebrequest.get(string uri);
string jsondata = re.downloadhandler.text; //好了,現在我們已經擁有json型別的天氣資料了text返回的是通過utf-8編碼的字串
序列化是將物件轉化為位元組序列的過程。在unity中可以使用其自帶的類進行序列化和反序列化 -> jsonutility,下面是它包含的方法
我們只需要使用它的formjson方法來建立物件,官方給出的案例是
using在內部,此方法使用 unity 序列化器;因此建立的型別必須受序列化器支援,它必須是使用 serializable 屬性標記的普通類/結構,並且為public型別,天氣資料也可以用類似方法進行讀取unityengine;
[system.serializable]
public
class
playerinfo
//given json input:
//
//this example will return a playerinfo object with
//name == "dr charles", lives == 3, and health == 0.8f.
}
//這是我寫的乙個小demo(不是完整**)。定義結構體儲存json返回的天氣資訊
[serializable]
public
struct
mainjson
[serializable]
public
struct
liveinfo
mainjson j = jsonutility.fromjson(re.downloadhandler.text);
if (j.status == "0"
)
else
值得注意的是,結構體中定義的變數名要和json中的資料一致,名稱一致,不需要的資料可以不定義。 下面是效果圖
unity3D 查詢基礎
1.查詢全部語句 select from score 2.查詢部分資料 select id,name from users where name 張三 select id,name from users where name 張三 3.去掉重複字段查詢記錄 select distinct name ...
Unity3D開發(九) Unity3d流光效果
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Unity3d時鐘指令碼
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