一、產品設計除了易用性以外,需要考慮使用者的使用場景
使用者的使用場景,涉及到很多具體的條件
前置條件一(是否有網路的情況)
當使用者有網路的時候,目前主流的三大**應用都選擇進入首頁,即展示最重要的**資訊及內容
這個提示就很棒!!,告訴我發生了什麼,同時告知我可以幹嘛,兩者缺一不可。
前置條件二(網路連線的型別)
購物類、攝影類等的應用,是一種需要展示大量的應用的茶農
很多時候我們在設計產品的時候,面對多個選擇的情況,我們總是選擇偷懶的給使用者乙個下拉列表,然後把所有使用者的選項放在裡面
其實很多場景下不應該使用下拉列表
首先,說說下拉列表的優缺點:
優點就是占用的空間很少,只需要簡單的乙個元件就把所有內容包含了,因此,對於那些那些有較多選項但是空間有限的情況,不失為一種選擇
缺點當然也比較明顯,預設只能顯示乙個資訊,使用者需要點開以後檢視其他選項,不適用於只有幾個選項的方式
loading的使用者體驗優化
零零散散,會陸續新增 1 loading 沒人喜歡等待,使用者能夠忍受載入的最長時間在 6到8秒。8秒是乙個臨界值,如果載入時間在8秒以上,大部分訪問者最終會選擇放棄,除非他一定要開啟那個頁面。a.緩解loading時人們的焦慮情緒方式 一 讓人們看到loading結束的希望,載入程序數位化 已經載...
效能優化及使用者體驗
這個話題跟我的另一篇部落格 sql效能優化 應該是類似的,只不過是關注方面不同。為什麼會有意寫這樣一篇文章呢?這是因為遇到乙個專案需要將大量 1 10萬 的手機號碼儲存到txt檔案中 每行乙個 然後讀取到listbox控制項中顯示。起初的時候沒有多想就用了最直接的方式,讀取一萬的時候還可以,但是到了...
使用者體驗優化之站內廣告篇
前文有寫一篇 使用者體驗優化之站內搜尋篇 今天寫乙個續集,談談廣告與使用者體驗之間的一些關係。廣告收入作為個人站長的主要收入模式,一直被大家所關注。迫於生活壓力,或是為了追逐利益,國內不少個人 充斥著各類廣告,聯盟 包月 彈窗等等。對於致力長期服務網民的正規站點來說,在追逐利益的同時,更應該關注使用...