為控制增加雙緩衝 的目 的為了在重繪時避免閃爍.
panel類的setstyle 方法不是public的. 所以我們需要自定義乙個panel類,在其建構函式中定義setstyle.
this.setstyle(controlstyles.allpaintinginwmpaint | //不擦除背景 ,減少閃爍
controlstyles.optimizeddoublebuffer | //雙緩衝
controlstyles.userpaint , //使用自定義的重繪事件,減少閃爍
true);
**例項:
C 中Panel控制項的使用
大家在建立winform的時候,是不是很多時候都需要建立父窗體,然後再父窗體基礎上新增子窗體,然後再單擊事件的時候還有可能彈出好多的視窗,今天給大家帶來有關panel控制項福利。panel控制項相當於在我們主窗體中新增了乙個容器,通過這個容器把我們需要用的控制項直接在這個容器中顯示,當然也包括我們的...
C 實現雙緩衝
1 在記憶體中申請緩衝區,建立相容記憶體 2 建立位圖,並將點陣圖與緩衝區記憶體相關聯起來 3 在相容記憶體裡繪製 4 將繪製好的點陣圖拷貝到當前裝置 5 釋放相容記憶體。cpoint ptcenter crect rect,ellipserect getclientrect rect ptcent...
C 雙緩衝解釋
簡單說就是當我們在進行畫圖操作時,系統並不是直接把內容呈現到螢幕 c 雙緩衝 上,而是先在記憶體中儲存,然後一次性把結果輸出來,如果沒用雙緩衝的話,你會發現在畫圖過程中螢幕會閃的很厲害,因為後台一直在重新整理,而如果等使用者畫完之後再輸出就不會出現這種情況,具體的做法,其實也就是先建立乙個位圖物件,...