using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.text;
using system.windows.forms;
namespace advanced_drawing
void gif_framechanged(object sender, eventargs e)
private
void form19_formclosing(object sender, formclosingeventargs e)
private
void form19_paint(object sender, painteventargs e)}}
}
C 雙緩衝技術收集
cimage實現雙緩衝 cimage img 初始化 img.load l map.png 顯示 onpaint事件中 crect rect this getclientrect rect hdc hdc getdc this m hwnd img.draw hdc,rect 幾行 就解決了。二雙緩...
雙緩衝技術
理解 通常我們進行繪圖時,都是直接使用cdc cpaintdc等 物件在螢幕上繪製圖形,如我們經常在onpaint函式中使用 cpaintdc dc this dc.rectangle 0,0,100,100 在螢幕上繪製矩形。但如果應用需要頻繁的繪製圖形,比如每秒要在螢幕上繪製1000個矩形。因此...
2013 4 15 雙緩衝技術
主要原理 當乙個動畫爭先顯示時,程式有在改變他,前面還沒有顯示完,程式又請求重新繪製,這樣螢幕就會不停的閃爍。為了避免閃爍,可以用雙緩衝技術,將要哦處理的都在記憶體中處理好之後,再將其顯示到螢幕上。這樣顯示出來的總是完整的影象,不會出現閃爍的現象。核心技術 先通過setbitmap方法將要繪製哦所有...