//建立相容dc
cdc memdc; //首先定義乙個顯示裝置物件
cbitmap membitmap;//定義乙個位圖物件
//隨後建立與螢幕顯示相容的記憶體顯示裝置
memdc.createcompatibledc(null);
//這時還不能繪圖,因為沒有地方畫 ^_^
//下面建立乙個與螢幕顯示相容的點陣圖,至於點陣圖的大小嘛,可以用視窗的大小
membitmap.createcompatiblebitmap(pdc,rcbounds.width(),rcbounds.height());
//將位圖選入到記憶體顯示裝置中
//只有選入了點陣圖的記憶體顯示裝置才有地方繪圖,畫到指定的點陣圖上
cbitmap *poldbit=memdc.selectobject(&membitmap);
//進行繪畫
//將記憶體中的圖拷貝到螢幕上進行顯示
pdc->bitblt(0,0,rcbounds.width(),rcbounds.height(),&memdc,0,0,srccopy);
//繪圖完成後的清理
membitmap.deleteobject();
memdc.deletedc();
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