設計模式之介面卡模式 Decorator

2022-03-19 17:22:46 字數 2513 閱讀 8498

動態地給乙個物件新增一些額外的功能.

1) 優點:
2) 缺點:
1) 場景

乙個軟體公司由員工employee組成,員工又分為開發人員dev、領導leader、經理manager、qa部門領導qaleader。dev職責是開發**;qaleader職責不但能開發**,而且能設計測試案例,寫測試報告;manager職責還能開發框架,發布版本。

2)uml圖

employee類

public

abstract

class

employee

dev類

public

class

devextends

employee

private

void

writecode

()}

leader類

public

abstract

class

leader

extends

employee

@override

public

void

dosomething

()}

manager類

public

class

manager

extends

leader

public

void

dosomething

()

private

void

begin

()

private

void

end()

}

qaleader類

public

class

qaleader

extends

leader

@override

public

void

dosomething

()

private

void

end()

private

void

begin

()}

輸出結果:

*****===leader1 dosomething**********

write the test cases!

---------------------------------------

i'm a programer,complete the code!

---------------------------------------

write the test reporter

---------------------------------------

*****===leader2 dosomething**********

design the framework!

---------------------------------------

write the test cases!

---------------------------------------

i'm a programer,complete the code!

---------------------------------------

write the test reporter

---------------------------------------

release the verion!

---------------------------------------

來自為知筆記(wiz)

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式之 介面卡模式

1,介面卡模式把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作 2,介面卡模式有兩種 1 類的介面卡模式 介面卡類繼承源類 這樣介面卡類就繼承了源類有的方法 並實現目標介面,實現在源類中沒有而在介面中有的方法,從而實現介面卡類有目標介面的所有方...

設計模式之介面卡模式

介面卡模式定義 將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另乙個介面。介面卡讓原本介面不相容的類可以合作無間。簡單定義 封裝物件,並提供不同的介面。簡單例子 鴨子介面 package headfirst.adapter.ducks public inte ce duck 具體鴨子 package headfi...