1. 策略模式解決的是什麼問題
策略模式解決的應用場景是這樣的: 在業務場景中,需要用到多個演算法,並且每個演算法的引數是需要調整的。那麼當不同的行為堆砌到同乙個類中時,我們很難避免使用條件語句來選擇合適的行為。我們需要解決的是把演算法封裝起來,達到演算法的變化不會影響到使用演算法的客戶的效果。實際上就是把演算法模組給完全獨立出來,並且易於配置、修改和擴充套件,實現「開閉」原則。
通俗來講就是針對乙個問題而定義出乙個解決的模板,這個模板就是具體的策略,每個策略都是按照這個模板來的。這種情況下我們有新的策略時就可以直接按照模板來寫,而不會影響之前已經定義好的策略。只要在分析過程中聽到需要在不同時間應用不同的業務規則,就可以考慮使用策略模式處理這種變化的可能性。
2. 什麼是策略模式
策略模式是一種定義一系列演算法的方法,從概念上來看,所有這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各種演算法類與演算法使用類之間的耦合。
策略模式的strategy類層次為context定義了一系列可供重用的演算法或者行為。繼承有助於提取出這些演算法中的公共功能。
策略模式的另乙個優點:簡化了單元測試。每個演算法都有自己的類,是可以做自己的介面單獨測試。
策略模式指對一系列的演算法定義,並將每乙個演算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換。策略模式讓演算法獨立於使用它的客戶而獨立變化。
3. 策略模式的具體實現
#rebate: 160.0!/usr/bin/python3
#-*- coding: utf-8 -*-
class
cashstrategy(object):
def__init__
(self):
pass
defcharge(self):
pass
class
cashnormal(cashstrategy):
defcharge(self,money):
return
money
class
cashrebate(cashstrategy):
def__init__
(self, rebate):
self.rebaterate =rebate
defcharge(self, money):
return money *self.rebaterate
class
cashreturn(cashstrategy):
def__init__
(self, return_standard, return_money):
self.return_standard =return_standard
self.return_money =return_money
defcharge(self, money):
if money >=self.return_standard:
return money -self.return_money
else
:
return
money
class
cashcontext(object):
def__init__(self, charge_type, *charge_parameters):
self.charge_type =charge_type
if charge_type == '
normal':
self.current_strategy =cashnormal()
if charge_type == '
rebate':
self.current_strategy =cashrebate(charge_parameters[0])
if charge_type == '
return':
self.current_strategy = cashreturn(charge_parameters[0],charge_parameters[1])
defcharge_money(self,money):
#print(self.charge_parameters)
return
self.current_strategy.charge(money)
if__name__ == "
__main__":
charge_cash_1 = cashcontext('
rebate
',0.8)
print('
rebate:
',charge_cash_1.charge_money(200))
charge_cash_2 = cashcontext('
normal')
print('
normal:
',charge_cash_2.charge_money(200))
charge_cash_3 = cashcontext('
return
',200,100)
print('
return:
',charge_cash_3.charge_money(200))
normal: 200
return: 100
4. 策略模式與工廠模式的異同
相同點:
實際上,我們發現策略模式和工廠模式是很像的。本質實現上都是子類覆蓋父類,利用了語言的繼承特性。
工廠模式中,每個要實現的類,可以對應到策略模式中每個具體的strategy。
而工廠模式中的factory,又可以對應到策略模式中的context類。因為都在裡面進行了對不同情況的處理(判斷要實現哪個類,判斷要採取哪種策略)
不同點:
用途不一樣
工廠是建立型模式,它的作用就是建立物件;
策略是行為型模式,它的作用是讓乙個物件在許多行為中選擇一種行為;
關注點不一樣
乙個關注物件建立
乙個關注行為的封裝
簡單工廠模式只是解決了物件的建立問題,工廠需要包括所有的產品物件的建立,如果產品物件形式經常變化,就需要經常改動工廠,以致**重新編譯。所以策略模式就誕生了,策略模式---它定義了演算法家族,分別封裝起來,而不是像簡單產品模式一樣定義所有的產品類,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶,使客戶擁有相同的訪問過程。
所以我認為除了概念上的側重點不同(用途,關注點),兩者最明顯的差異就是:策略模式中,不同的模式之間可以相互替換,不會影響到使用演算法的客戶。而工廠模式中,各個類不能相互替換。
1. 《大話設計模式》
2. 工廠模式與策略模式之區別
設計模式之策略模式
include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...
設計模式之 策略模式
策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...
設計模式之策略模式
何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...