專案管理之我見

2022-02-24 16:01:07 字數 1135 閱讀 2548

談到專案管理,有很多問題,不是你技術好,原則性強就能把專案帶好的。我總結了一下最起碼要從以下幾個方面做起:

1)熟悉team member的各自水平,極其擅長的領域,做到合理分工,

注:想熟悉乙個開發人員的水平一是通過簡歷,二是可以當面找他聊天讓他對自己做乙個技術能力介紹,乙個懂技術的專案經理如果能經常和各個開發人員聊些技術問題,保證知道每個開發人員的能力,當然每個人的性格也是不可忽略的部分,一般有一些比較經典的問題可以考驗乙個人的性格型別,這個可以去看一點心理學方面的書籍,有些人比較踏實就分點比較繁瑣,需要耐心才能幹好的工作,有些人比較機靈就分點挑戰性的工作,當然如果專案比較急一定要把合適的工作分給擅長這個方面的人,這樣他做要比別人快些。當然每個專案都有那麼幾個害群之馬,自己不願意幹活還傳遞消極情緒,其實這樣的人才是考驗專案管理者能力的部分,對付這樣的人,膽小的可以用嚇的方式,人好的人可以打感情牌,實在不行就拿他做為專案中給其他程式設計師打下手,做些簡單功能,當然工資肯定也比其它人低,但是也要經常表揚他,不能助長他的消極情緒。

2)關心每個人的進度,從而做到動態及時合理的安排整個專案進度。

注:開發過程中經常遇到乙個技術問題解決不了從而拖延專案進度,當然任何的技術問題最終都會解決不管是用什麼方式。但這個時間專案進度會受影響,所以要及時調整進度,還有就是專案工作要透明,每個人最好知道其他人在幹什麼,免得都覺得自己幹的多了什麼的。還有就是如果有人問你問題一定要用好的態度去解答,否則就沒人敢問你問題了,那樣大家都憋著,最後專案提交的時候全暴露出來了,非常難搞。

3)批評與表演結合

注:不要只批評不表揚,而以我認為表揚要佔70%,我也是從程式設計師過來的,程式設計師都很愛面子,都覺得自己水平高,說要表演可以滿足他的虛榮心,但表揚一般都結合著激勵:比如說你這個幹的不錯,但是如果能再用心一點就可以幹的完美了。

4)不要壓人。

注:組員有能力要放射他的光芒,但要適度,放的太大了,他會認為你什麼都不會,你也要不定期的散發光芒,如果你是從乙個程式設計師幹上去的,這個光芒還是很多的。

5)加班

注:加班免不了,只要加班你一定要陪著加,否則程式設計師會搓你的脊梁骨。

未完待續。。。。

大家有什麼好的意見可以一起拿來分享一下。

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