建造者模式:是在當建立複雜物件的演算法,應該獨立於改物件的組成部分以及它們的裝配方式的使用模式,好處是使得建造者**與表示**分離。
結構圖:
需要建造的物件(一般是複雜物件):
class product
public void show()}}
建造者的抽象類:
abstract class builder
具體的建造方式在子類實現:
class concretebuilder1 : builder
public override void builderpartb()
public override product getresult()
}class concretebuilder2 : builder
public override void builderpartb()
public override product getresult()
}但是上也只是實現了建造的方法,需要乙個建造發起者(指揮官):
class director
}主函式呼叫:
class program
}
建造者模式
1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...
建造者模式
軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設計模式 和 設...
建造者模式
建造者模式將複雜物件的構建和它的表示分離,使同樣的構建過程能夠構建出不同的表示。以乙個建造小人為例子,可以建造2種小人,胖子和瘦子 include using namespace std class builder 抽象建造者類 class buildthinman public builder 瘦...