建造者模式

2022-02-16 18:01:16 字數 1517 閱讀 6049

建造者模式(builder),將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示(過程是穩定的)。

從建造者模式的定義來看,肯定是一頭霧水,說的都是什麼跟什麼呀!舉個小例來理解下:當我們來實現乙個畫畫的功能,要求畫瘦的人和胖的人。畫的過程是穩定的,即:頭、胳膊、身體、腿都是必須的。而畫的具體實現是不一樣的,例如:頭大、肚子大、腿長等。這時再去理解建造者模式的定義就簡單多了。

uml圖:

builder抽象類中定義各個部分的方法的抽象方法(例:定義了畫胳膊、畫頭、畫腿等方法)。

concretebuilder類是各種不一樣具體表示,它具體實現了builder中的方法,並且返回乙個結果。(例:實現了具體畫怎樣的頭、胳膊、腿等,並返回構造的這個人)

product類是具體產品,即:要建造的產品。例:頭、胳膊、腿等都是要建造人

**:

//

抽象建造者類

public

abstract

class

builder

抽象建造者類:builder

//

具體建造者類

class

concretebuildera:builder

public

override

void

body()

public

override

void

leg()

public

person getresult()

}

具體建造者類:concretebuildera

//

具體建造者類

class

concretebuilderb:builder

public

override

void

body()

public

override

void

leg()

public

person getresult()

具體建造者類:concretebuilderb

//

產品類class

person

public object body

public object leg

}

產品類:person

//

指揮者類

class

director

}

指揮者類:director

執行:

static

void main(string

args)

上述執行**中,首先建立執行者類,再建立乙個具體建造者類,然後由執行者類呼叫construct方法去執行建造。而最後通過具體建造者類的getresult方法獲得了建造的結果。

建造者模式

1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...

建造者模式

軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設計模式 和 設...

建造者模式

建造者模式將複雜物件的構建和它的表示分離,使同樣的構建過程能夠構建出不同的表示。以乙個建造小人為例子,可以建造2種小人,胖子和瘦子 include using namespace std class builder 抽象建造者類 class buildthinman public builder 瘦...