//////建造者模式:的基類。
///它要求建造過程必須是穩定的。這是與裝飾模式的區別
/// abstract
class
builder
//////
具體的建造者
/// class
concretebuilder : builder
public
override
void
builderpartb()
public
override
product getresult()
}//////
具體建造者2,它亦有它自己固定的構造過程
/// class
concretebuilder2 : builder
public
override
void
builderpartb()
public
override
product getresult()
}//////
指揮者類,它指示具體呼叫那個建造者
/// class
director
}//////
需要構建的物件類
/// class
product
public
void
show()}}
class
testbuilder
}
建造者模式
建造者模式
1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...
建造者模式
軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設計模式 和 設...
建造者模式
建造者模式將複雜物件的構建和它的表示分離,使同樣的構建過程能夠構建出不同的表示。以乙個建造小人為例子,可以建造2種小人,胖子和瘦子 include using namespace std class builder 抽象建造者類 class buildthinman public builder 瘦...