將物件組合成樹形結構以表示「部分整體」的層次結構。組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性。
uml類圖:
具體**:
public模組說明:component(抽象構件):class
client
}public
abstract
class
component
void remove(component c) throws
unmarshalexception
component get(
int index) throws
unmarshalexception
}public
class composite extends
component }}
@override
void add(component c) throws
unmarshalexception
list.add(c);
}@override
void remove(component c) throws
unmarshalexception
}@override
component get(
int index) throws
unmarshalexception
return
null
; }
}public
class leaf extends
component
}
component是組合中的物件宣告抽象類,在適當的情況下,實現所有類共有介面的預設行為。用於訪問和管理component子部件。
composite(容器構件):
定義有枝節點行為,用來儲存子部件,在component介面中實現與子部件有關操作,如增加(add)和刪除(remove)等
leaf(葉子構件):
leaf 在組合中表示葉子結點物件,葉子結點沒有子結點
具體例子:
舉個新聞客戶端的例子,選單分類,部門機構的分類,公司部門的分類等等。
應用場景:
描述樹形結構,可以統一操作樹的全部節點,增加刪除獲取等等。
優缺點:
優點:包含了基礎物件和組合物件的層次結構
簡化了客戶端的呼叫,對組合還是子葉不用區分對待。
可以增加子葉,增加了擴充套件性。
缺點:安全性和透明性是個不可調和的矛盾。當然此模式實現更多考慮透明性,對子葉還是元件一視同仁,
這樣相對子葉和組合物件分別處理變得十分困難,需要做型別轉換,這顯然影響安全性。
另外當業務越來越複雜,對元件抽象也是很大的挑戰。
總結:統一了子葉和組合物件的操作。
設計模式之組合模式
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設計模式之 組合模式
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