組合模式原理:將物件組合成樹形結構以表示「部分-整體」的層次結構。組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性。組合模式包括的成員角色有:
樹幹(component):組合中的物件宣告介面,在適當情況下,實現所有類共有介面的預設行為。宣告乙個介面用於訪問和管理component的子部件。
樹枝(composite):定義有枝節點行為,用來儲存子部件,在component介面中實現與子部件有關的操作,比如增加刪除。
葉子(leaf):在組合中表示葉節點物件,葉節點沒有子節點。
uml圖如下:
**如下:
component 部分:
abstract
class component
public
abstract
void add(component c);
public
abstract
void remove(component c);
public
abstract
void display(
int depth); }
leaf 部分:
class leaf
extends component
@override
public
void add(component c)
@override
public
void remove(component c)
@override
public
void display(
int depth) }
composite 部分:
class composite
extends component
@override
public
void add(component c)
@override
public
void remove(component c)
@override
public
void display(
int depth) }
}
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