滑鼠指向選單,出現二級選單,移動到二級選單上點選
這個功能實現html如下
<span
class
="btn-list-group"
>
<
a class
="btn"
>懸停
a>
<
span
class
="btn-list-area"
>
<
a class
="btn"
>新建
a>
<
a class
="btn"
>編輯
a>
<
a class
="btn"
>開啟
a>
<
a class
="btn"
>匯出
a>
<
a class
="btn"
>匯入
a>
<
a class
="btn"
>退出
a>
span
>
span
>
外層框 btn-list-group
第1個btn是顯示的選單入口
當滑鼠hover下拉框時btn-list-group,顯示下拉按鈕組btn-list-area
btn-list-area絕對定位於btn-list-group,初始時隱藏
.btn-list-group .btn-list-area .btn-list-group:hover .btn-list-area .btn
效果懸停
新建編輯
開啟匯出
匯入退出
Unity 滑鼠懸停
程式實現效果 using unityengine.eventsystems void update mouse hover exit null void start private void windowctrl click 滑鼠懸停進入 eventtrigger.entry hoveronentr...
滑鼠懸停小案例
主要就是兩個 乙個 hover選擇器 乙個transform屬性。hover選擇器。hover選擇器用於選擇滑鼠指標浮動在上面的元素,它可用於所有元素,不只是鏈結。通過它選擇到元素並設定懸停時的樣式。transform屬性。transform 屬性向元素應用 2d 或 3d 轉換。這個屬性是復合屬性...
setTimeout滑鼠懸停示例
這是乙個滑鼠懸停顯示div的function,備忘一下,以供以後使用.寫得不好的地方謝謝大家指正 var timeout 300 var showtimer 0 var item 0 function item open obj timeout function item close functio...