主要就是兩個:乙個:hover選擇器;乙個transform屬性。
:hover選擇器。:hover選擇器用於選擇滑鼠指標浮動在上面的元素,它可用於所有元素,不只是鏈結。通過它選擇到元素並設定懸停時的樣式。
transform屬性。transform 屬性向元素應用 2d 或 3d 轉換。這個屬性是復合屬性,擁有多種屬性值,可以同時設定多種屬性值。該屬性允許我們對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。
web懸停
Unity 滑鼠懸停
程式實現效果 using unityengine.eventsystems void update mouse hover exit null void start private void windowctrl click 滑鼠懸停進入 eventtrigger.entry hoveronentr...
滑鼠懸停出選單
滑鼠指向選單,出現二級選單,移動到二級選單上點選 這個功能實現html如下 span class btn list group a class btn 懸停 a span class btn list area a class btn 新建 a a class btn 編輯 a a class bt...
setTimeout滑鼠懸停示例
這是乙個滑鼠懸停顯示div的function,備忘一下,以供以後使用.寫得不好的地方謝謝大家指正 var timeout 300 var showtimer 0 var item 0 function item open obj timeout function item close functio...