1,以業務規則為綱,而不是業務實體
2,在思考和設計業務規則的時候,以業務核心為綱,什麼是業務核心,定義為,當前你最關注的,當前最不確定的那一部分。
所以我現在不喜歡領域驅動,我喜歡業務驅動 其實可能二者是一碼事
那麼我這裡所說的業務驅動要怎麼驅動法呢?
就先以上面兩條為起頭,然後再來說,業務規則,以找到乙個唯一主幹為綱,
接下來,在主幹上,進行充實,就是拉伸,和細節化,梳理出分支
主幹一般就是 有乙個時間的開始,和結束,然後有一系列的狀態流轉
流轉中包含業務細節,規則,和計算,狀態中包含結構化定義儲存實體和非結構化資源。
示例:
publicclass
biz
return
o; }
//////
確認交易
/// ///
///1,需要與**人,或客戶,進行多回合的交流,記錄在案
///2,在交流的過程中要產生驗收合同
///3,驗收合同,需要圖形化描述,可以考慮3種圖形
///3-1,原型圖
///3-2,效果圖
///3-3,uml 相關的意義圖描述
/// public
void
confirmtransaction()
public
taskset parseorder(order order)
public
void
publishtask(taskset tset)
public
void
startproject()
public
void
evaluateproject()
/** 支線:開發者成長系統
*/}
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