我的遊戲學習日誌24——遊戲的基礎(2)
1.佯信性
(1)定義:下意識地認為某個不同於現實生活的第二真實或者完全非真實的世界。(huizinga)
(2)意義:其意義在於,佯信使得玩家在意識中明明知道遊戲世界的虛擬性,但是依然認可這個世界的存在並遵循其中的規則。終點在於認可不同於世界的第二真實。
(3)佯信是遊戲的基本屬性,對遊戲的互動設計、角色設計、場景設計等部分都有著重要的指導意義。
2.不確定性
(1)通過總結juul的理論,對遊戲的意義:遊戲是乙個以規則為基礎的形式系統,具有可變的、可以計量的結果,不同結果被賦予了不同的值。遊戲者盡力的改變結果,他們被結果吸引,並改變結果,選擇結果。在遊戲的過程中,在遊戲者的互動干預下成為乙個不確定的程序,具有了動態的結果。
(2)結果的不確定性是所有遊戲的普遍共性。
(3)在傳統遊戲中,結果的不確定性常常被視作理所當然,被許多學者忽略。但是,當今計算機技術的發展,其精確的計算結果和單一的輸出數值使得結果的不確定性不再成為遊戲的固有屬性。所有遊戲設計師往往需要精心策劃系統的變數,讓遊戲「不確定」起來。
(4)juul的定義重在針對當今的計算機環境,同時兼顧了歷史上的其他遊戲,可視為遊戲互動的基礎理論之一。
我的遊戲學習日誌26 遊戲的基礎(4)
我的遊戲學習日誌26 遊戲的基礎 4 7.非效率性 1 定義 遊戲規則的意義往往在於降低遊戲活動的效率,即增加遊戲的難度。2 bernard suits 提出遊戲的樂趣往往依賴於規則的存在,規則的意義則部分地在於降低遊戲者推動遊戲的程序。3 意義 遊戲通過帶來的特定情景,採用必須非效率的方式完成遊戲...
我的遊戲學習日誌36 遊戲結構(小結)
1.第一節 圍繞遊戲性的基礎展開論述。基礎性質 自願性 規則性 系統性 挑戰性 不確定性 安全性 佯信性和互動性。高層性質 均衡性 象徵性 目標性和非效率性等。2.第二節 遊戲性本質的分析。遊戲性產生的基本原理。生理層面 有賴於遊戲者自身的神經遞質的獎勵,發生於大腦特殊結構。本能層面 針對學習的進化...
我的遊戲學習日誌36 遊戲結構(小結)
我的遊戲學習日誌36 遊戲結構 小結 1.第一節 圍繞遊戲性的基礎展開論述。基礎性質 自願性 規則性 系統性 挑戰性 不確定性 安全性 佯信性和互動性。高層性質 均衡性 象徵性 目標性和非效率性等。2.第二節 遊戲性本質的分析。遊戲性產生的基本原理。生理層面 有賴於遊戲者自身的神經遞質的獎勵,發生於...