程式設計師面試金典 8 2

2021-10-23 05:18:37 字數 1469 閱讀 5247

robot in a grid:乙個機械人在處在乙個rc列的迷宮的左上角。機械人在每乙個位置時只能向右或者向左移動,但是迷宮中有些格仔是不能到達的。設計乙個演算法,為機械人找到一條從左上角到右下角的路徑。

機械人最終到達rc列(用(r, c)表示),那麼他肯定是從(r - 1, c)或者(r, c - 1)移動過來的,所以可以把問題轉換為求解子問題:尋找一條終點為(r - 1, c)或者(r, c - 1)的路徑。為了到達(r - 1, c),上一步可以在(r - 2, c)或者(r - 1, c - 1);為了到達(r, c - 1),上一步可以在(r - 1, c - 1)或者(r, c - 2),此時已經出現了重複計算。在不優化重複計算的情況下,演算法的時間複雜度為o(2 ^ (r + c)),因為每一次有兩種選擇,而移動的次數為r + c

迷宮的大小為r * c,如果只訪問每個格仔一次,那麼時間複雜度就可以降為o(rc)。在上面的例子中,對(r - 1, c - 1)進行了兩次計算,所以可以將其結果儲存下來,以節省第二次的重複計算。

如果把visited[r][c] = true放在最後的if或者else中,只表明該點可達或者不可達時進行重複標記,而不是所有情況。書中只對不可達點進行了重複標記。在力扣上,只對可達點進行重複標記時間大概1000ms,只對不可達點進行重複標記時間大概30ms,對所有點進行重複標記時間大概15ms

class

solution

private

: vectorint>> path;

vectorbool

>> visited;

bool

calculatepath

(const vectorint>>

&obstaclegrid,

const

int r,

const

int c)

;bool borigin = r ==

0&& c ==0;

if(borigin ||

calculatepath

(obstaclegrid, r -

1, c)

||calculatepath

(obstaclegrid, r, c -1)

)else}}

;

程式設計師面試金典

1.有個小孩正在上樓梯,樓梯有n階台階,小孩一次可以上1階 2階 3階。請實現乙個方法,計算小孩有多少種上樓的方式。為了防止溢位,請將結果mod 1000000007 給定乙個正整數intn,請返回乙個數,代表上樓的方式數。保證n小於等於100000。int countways int n retu...

程式設計師面試金典 2 2

return kth to last 返回單鏈表中倒數第k個元素。下面會分別使用遞迴和非遞迴的方法來解決這道題,一般來說遞迴的方法寫起來更容易,但是效率一般不是最好的,比如這道題遞迴解法的 量大約是非遞迴解法的一半,但是時間複雜度依然是o n 遞迴解法。這種方法的本質是先遍歷到鍊錶尾部,最後再返回的...

程式設計師面試金典 2 4

partition 編寫 將鍊錶中小於x的元素放在鍊錶的前半部分,大於x的元素放在鍊錶的後半部分,沒有順序要求。如果是陣列的話,根據x對陣列進行劃分的方法類似於快排。對於鍊錶會更簡單一些,可以直接將原始鍊錶拆分為兩個鍊錶,乙個中所有元素比x小,乙個中所有元素比x大,最後再進行連線。通過在鍊錶中使用b...