draw line:黑白顯示器的螢幕現存可以看做乙個一維陣列,螢幕上的的每乙個畫素用1
個位元位表示,所以單位元組就儲存了8
個畫素,int
儲存了32
個畫素。假設螢幕的寬度w
是32
的倍數,螢幕的高度可以根據陣列的長度length
和w
計算得到。寫乙個函式,實現一條從(x1, y)
到(x2, y)
的水平線的繪製。
可以通過乙個迴圈,將從x1
到x2
的位元位全部置位,但是更高效率的方法是將[x1, x2]
中所有的int
一次性置位。
將x1 / 32
可以得到x1
位元所在的int
,x1 % 32
可以得到x1
位元在該int
中的偏移。如果偏移不為0
,則[x1, x2]
中的第1
個需要置位的int
在下一位元組;同理如果x2
偏移不為31
,則[x1, x2]
中的最後乙個需要置位的int
在上一位元組。
對於x1
和x2
所在int
,偏移從0
開始,用0xffffffff
右移得到該位元組的掩碼;對於x2
,用0xffffffff
左移得到該位元組的掩碼。
class
solution
unsigned
int beginmask =
0xffffffff
>> beginoffset;
unsigned
int endmask =
0xffffffff
<<
(isize - endoffset -1)
;if(x1 / isize == x2 / isize)
else
if(endoffset != isize -1)
}return scrn;}}
;
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