建造者模式定義
將複雜物件的構建和表示分離,使用同樣的構建方式可以建立不同的物件
分析:
第一步:根據上述分析我們構建電腦
public
class
computer
}
電腦構造完畢,我們可以理解為這是乙個抽象的電腦,(未註冊商標的電腦)
第二步:電腦的建立需要零件 那麼我們就需要構建出需要的零件,供電腦組裝
public
class
cpu}
public
class
screen
}public
class
storge
}
第三步:我們需要暴露出去的介面 ,讓客戶立馬就能拿到一款電腦。
public
inte***ce
computerdirector
第四步:具體的構建過程 我們需要構建乙個cpu,構建乙個螢幕,構建乙個記憶體。供我們進行組裝。
public
inte***ce
computerbuilder
第五步,構建dell牌電腦 對應的就是將建立電腦的大任務分離為建立零件的小任務。
public
class
dellcomputerbuilder
implements
computerbuilder
public screen screenbuilder()
public stroge storgebuilder()
}
第六步。讓製作的電腦成為一台可以**的電腦
public
class
computerdirectorimpl
implements
computerdirector
public computer cretatecomputer()
}
第七步:客戶端直接拿去電腦
public
class
client
}
到這裡你可能會有疑問,這樣寫的好處在** 建造者模式
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