設計模式 十 觀察者模式

2021-10-21 16:52:58 字數 1076 閱讀 5556

原理:又叫發布/訂閱模式,定義一種一對多的依賴,讓多個觀察者同時監聽某個主題物件,當該主題物件發生狀態變化時,通知所有已註冊的觀察者,使他們能夠自動更新自己例子

subject:抽象主題,它把所有對觀察者的物件引用儲存在乙個聚集裡,每個主題都可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供介面(attach、detach、notify),可以增加和刪除,通知觀察者物件。

observer:抽象觀察者,為所有的具體觀察者類定義乙個介面,在得到主題的通知時更新自己。

在subject狀態發生變化時,notify方法呼叫各個observer的update方法

notify方法應該採用多執行緒

//抽象主題

public

inte***ce

subject

//c抽象觀察者

public

inte***ce

observer

//具體主題

public

class

conceretesubject

implements

subject

@override

public

void

detach

(observer observer)

//發布通知,應該用多執行緒

@override

public

synchronized

void

notify()

}}public

class

concreteobserver

implements

observer

@override

public

void

update()

public

static

void

main

(string[

] args)

}

輸出

觀察者a收到了通知,已更新

觀察者b收到了通知,已更新

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

設計模式 觀察者模式

觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...

設計模式 觀察者模式

核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...