3D 遊戲建模真的好找工作嗎?

2021-10-21 06:45:07 字數 1678 閱讀 3218

首先

你得明確乙個觀點

你想找個什麼樣的工作

你要是那種你的三腳貓的建模水平去一些大廠應聘

當然難找啦

找工作切記別眼高手低,自己有多大肚子就吃多大的飯。

遊戲建模的話呢。

首先你自己得先清楚目標,你要做什麼樣的遊戲模型,你得自己去看去了解。

你沒事的時候可以去那些遊戲的頻道,去看看那些遊戲建模大佬的模型。

然後去想,自己想做什麼樣的模型。

人物?還是場景?

自己想做傳統的建模還是次世代建模?

每種模型都是數百種的風格,去找到最適合自己的。

再乙個

角色建模和場景建模學的內容也是不一樣的

場景學的是那些比較雜的,多個軟體去構造乙個場景。

角色呢學的就是比較深入的那種,乙個人體的雕刻啊,你得去研究才能夠做好。

目前市場上的話 場景建模師需求量是要比角色建模師大的

因為乙個大型的遊戲場景可能就需要好幾個團隊一起來完成。

在學習階段的話你也可以去有計畫的學習

比如:

先做低模的話

你可以去學習3dmax、ps、bodypaint這些軟體

後面做高模的話

就可以去陸續學習zbrush、maya、substance這一些軟體了

乙個建模師的介面

既然你已經有了想從事遊戲建模行業的想法,就趕快去學習嘛。建模行業的話是需要美術基礎的,並且美術基礎呢是一天天去積累的,所以能趕快學習的話還是有好處的。

開始先去了解軟體,大概就乙個月的時間吧,然後呢,找個靠譜的培訓班好好的選。

畢業了,先從一些小公司做起,等你自己有了經驗和實力之後再去跳槽一些大公司。作為從事3d遊戲建模多年的老司機,整理了不少學習資料,每天晚上都會開設遊戲建模直播課,課程會講到3d max以及zbrush軟體的使用以及機械、道具、人物、怪物等模型的製作,想正兒八經學習技術的小夥伴,可以新增到我的3d建模學習教程扣群:302521268。

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