所有行業都差不多,沒有特別容易的,只不過建模偏向技術,好的建模師月薪10k+是很常見,但絕對需要刻苦學習,大千世界,沒有那個行業可以輕鬆掙10k月薪,不想實實在在付出,就拿10k月薪,公平嗎?雖然到了今天轉行做遊戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘乙個有開發經驗的人還是非常難,現在的**不會還像幾年前一樣,指望自學幾個月還有公司要,現在公司都要直接能幹活,真正掌握技術的人。
1.遊戲建模市場競爭很大,工資高,標準也高,勝任乙份高薪工作不是那麼蜻蜓點水。建模學習是複雜的事情,需要強大的解決問題的能力和思維能力,遊戲建模具有創造性,所有的東西都需要自己去想象、去創造,學習遊戲建模最好乙個人指點,可以少走彎路,因為不是天才,很多東西怎麼都是弄不明白。
3.如何學習好遊戲建模?
1、個人建議,對於一些即將面臨就業或者學歷低的小夥伴,如果你對遊戲抱著由衷的興趣,不妨先了解你想走哪個方向,是次世代,還是傳統的建模,這樣是為了確定更好的學習方向,畢竟這兩個的差別還是很大的。
2、次世代多是運用3d max以及zbrush軟體進行次世代高模的製作,建議先學習maya,maya相對於3dmax可能不是特別容易上手,但走次世代,maya、photoshop、zbrush是優先要學習的,隨後就是3dmax。而且為了跟上時代,在以後的工作上必須要學習其他的大量地軟體。
3、而傳統建模在軟體學習上要求沒有次世代那麼高,建議先學3dmax,photoshop、bodypaint。隨後再學maya,而且工作後也不需要學習更多的軟體。
4、相信對於大多數剛入門的小夥伴來說,這些都是特別陌生的,所以學習起來肯定很慢,更不要說學習到能夠達到工作對技術的要求,因此對於這一部分朋友,建議你們去找一些靠譜的培訓班進行系統化的學習,而在尋找培訓班之前你必須要明確一件事就是你有足夠的毅力能夠堅持,否則多好的老師也不能教會你!!!
3D遊戲建模好學嗎?
所有行業都差不多,沒有特別容易的,只不過建模偏向技術,好的建模師月薪10k 是很常見,但絕對需要刻苦學習,大千世界,沒有那個行業可以輕鬆掙10k月薪,不想實實在在付出,就拿10k月薪,公平嗎?雖然到了今天轉行做遊戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘乙個有開發經驗的人還是非常難,現在的 不會還像幾年...
遊戲3D建模要美術基礎嗎?
第一 3d建模靠自學能成功的,是反常。不成功的,是正常。很多打算學習3d建模的同學剛開始學的時候,總bai是信誓旦旦的說 我要自學,我一定可以自學成功。然後一般半年以後再見,同學3d建模自學的怎麼樣了啊?基本上大多數同學都會回答 哎,老師別提了,學廢了,老不好意思了。我一般都會拍拍同學的肩膀說 別難...
3D 遊戲建模真的好找工作嗎?
首先 你得明確乙個觀點 你想找個什麼樣的工作 你要是那種你的三腳貓的建模水平去一些大廠應聘 當然難找啦 找工作切記別眼高手低,自己有多大肚子就吃多大的飯。遊戲建模的話呢。首先你自己得先清楚目標,你要做什麼樣的遊戲模型,你得自己去看去了解。你沒事的時候可以去那些遊戲的頻道,去看看那些遊戲建模大佬的模型...