1. 定義
2. 結構
3. 示例
具體**如下:
//目標標頭檔案 datacenter.h
#ifndef __datacenter_h__
#define __datacenter_h__
#include #include #include #include "display.h"
// 抽象目標
class datacenter
;//具體目標
class weatherdatacenter : public datacenter
;#endif
//目標具體實現 datacenter.cpp
#include "datacenter.h"
#include datacenter::datacenter()
datacenter::~datacenter()
//新增觀察者
void datacenter::attach(display *dp)
//移除觀察者
void datacenter::detach(display *dp)
iter++; }}
weatherdatacenter::weatherdatacenter()
weatherdatacenter::~weatherdatacenter()
int weatherdatacenter::gettemperature()
//目標將自身狀態廣播給觀察者
void weatherdatacenter::notify()
}
//觀察者標頭檔案 display.h
#ifndef __display_h__
#define __display_h__
#include #include // 抽象觀察者
class display
;// 具體觀察者a
class concretedisplaya : public display
;// 具體觀察者b
class concretedisplayb : public display
;#endif
// 觀察者具體實現 display.cpp
#include "display.h"
display::display(std::string iname):name(iname)
display::~display()
std::string display::getname()
concretedisplaya::concretedisplaya(std::string iname):display(iname)
concretedisplaya::~concretedisplaya()
// 觀察者接收到廣播資料後觸發的相應聯動操作
void concretedisplaya::update(int temperature)
concretedisplayb::concretedisplayb(std::string iname) :display(iname)
concretedisplayb::~concretedisplayb()
void concretedisplayb::update(int temperature)
// 客戶端 main.cpp
#include "datacenter.h"
int main(void)
執行結果如下:
4. 總結
缺點:
設計模式三 觀察者模式
為什麼使用觀察者模式 觀察者模式和mq訊息訂閱機制很相似,都是當任務來到,然後所有的觀察者收到訊息開始執行,當然有時候沒必要使用mq的時候可以使用觀察者模式 優點 降低了目標與觀察者之間的耦合關係,兩者之間是抽象耦合關係。目標與觀察者之間建立了一套觸發機制。缺點 觀察者多的時候無法削峰填谷,突然很消...
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...