line 1
off
line 2
vertex_count(定點數目) face_count(最高維單元個數) edge_count (二維意義上邊的數目,可以直接寫0)
one line for each vertex:
x y z
for vertex 0, 1, ..., vertex_count-1
one line for each polygonal face:
n v1 v2 ... vn,
the number of vertices, and the vertex indices for each face.
# ric 原來的三角麵片程式,直接把kde值放在座標裡面,相當於3維空間的delaunay網格,所以隱式把資訊放在裡面了,如果是四維的要想其他辦法了。。。
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