vc2005下編譯zlib1.2.5
1>assembling...
1> assembling: f:\work\study\zlib-1.2.5\contrib\masmx86\inffas32.asm
1>assembling...
1> assembling: f:\work\study\zlib-1.2.5\contrib\masmx86\**mat32.asm
1>masm : fatal error a1000: cannot open file : f:\work\study\zlib-1.2.5\contrib\masmx86\**mat32.asm
1>project : error prj0019: 工具從"assembling..."
發現masmx86並沒有**mat32.asm,於是根據win32/makefile.msc的說明,其中有4中編譯方式,如下:
# usage:
# nmake -f win32/makefile.msc (standard build)
# nmake -f win32/makefile.msc loc=-dfoo (nonstandard build)
# nmake -f win32/makefile.msc loc="-dasmv -dasminf" \
# obja="inffas32.obj match686.obj" (use asm code, x86)
# nmake -f win32/makefile.msc as=ml64 loc="-dasmv -dasminf" \
# obja="inffasx64.obj **mat64.obj inffas8664.c" (use asm code, x64)
以第三種為例:
1、開啟「visual studio 2005 命令提示」,為了使用vc2005的預設系統配置引數;
2、切換目錄到zlib-1.2.5\contrib\masmx86,並執行指令碼bld_ml32.bat,此時會產生inffas32.obj和match686.obj,把這兩個檔案拷貝到源**目錄zlib-1.2.5下;
3、切換目錄到zlib-1.2.5,執行:nmake -f win32/makefile.msc loc="-dasmv -dasminf" obja="inffas32.obj match686.obj"
經過以上三個步驟即可完成zlib1.2.5的編譯。
如果使用第一種方式編譯,需要修改win32/makefile.msc,在objs中增加inffast.obj,否則會出現連線錯誤。
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