定義了物件之間的一對多依賴,這樣一來,當乙個物件改變狀態時,它所有依賴者都會收到通知並自動更新。
public
inte***ce
subject
public
inte***ce
observer
public
inte***ce
displayelement
public
class
weatherdata
implements
subject
@override
public
void
registerobserver
(observer observer)
//3@override
public
void
removeobserver
(observer observer)
}@override
public
void
notifyobservers()
}public
void
measurementschanged()
public
void
setmeasurements
(float temp,
float humidity,
float pressure)
}
public
class
currentconditionsdisplay
implements
observer
, displayelement
@override
public
void
update
(float temp,
float humidity,
float pressure)
//2@override
public
void
display()
}
觀察者模式定義物件之間一對多的關係;
主題(也就是可觀察者)用乙個共同的介面來更新觀察者;
觀察者和可觀察者之間用鬆耦合方式,可觀察者不知道觀察者的細節,只知道觀察者實現了觀察者介面;
使用此模式時,可以從被觀察者處push或者pull資料,push的方式更正確;
有多個觀察者時,不可以依賴特定的通知次序。
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...