一、模式動機
建立一種物件與物件之間的依賴關係,乙個物件發生變化時將自動通知其他物件,其他物件將相應做出反應。發生改變的物件稱為觀察目標,而被通知的物件稱為觀察者。
二、模式定義
觀察者模式(observer pattern):定義了物件間一種一對多的依賴關係,使得每當乙個物件狀態發生改變時,其相關依賴物件皆得到通知並被自動更新。
三、模式結構
四、模式分析
1)觀察者模式描述了如何建立物件與物件之間的依賴關係。
2)這一模式中的關鍵物件是觀察目標和觀察者,乙個目標可以有多個觀察者,當觀察目標的狀態發生變化時,所有的觀察者都將得到通知。
3)觀察者得到通知後,即時更新自己的狀態,與觀察目標同步。
五、模式**
1)抽象目標類
public abstract class subject
2)具體目標類
public class concretesubject extends subject
public void detach(observer1 observer)
public void nontify()
}
}
3)抽線觀察者
public inte***ce observer1
4)具體觀察者
public class concreteobserver implements observer1
}
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...