建造者模式全解析

2021-10-09 05:44:21 字數 1247 閱讀 6008

建造者模式本質是diy,給你一坨積木,搭建出自己想要的樣子。

熟悉工廠模式的同學知道,工廠模式其實就是我們通知工廠,然後從工廠獲得乙個通用件,就像在**買衣櫃基本都是製作好的通用款,只需要下訂單就可以了。

然後建造者模式是怎麼樣的呢?建造者模式更像是定做款,就像衣櫃,除了基本功能之外,商家可能還提供刻花紋,多開門的功能,這就和我們見到的通用功能不一樣了,需要選配,需要訂做,這就需要木匠重新建造乙個新衣櫃。

/**

* 衣櫃

*/@data

public class closet

public class closetbuilder 

//返回closetbuilder, 為了可以實現鏈式呼叫

public closetbuilder door(string door)

public closetbuilder hanger(string hanger)

public closetbuilder mirror(string mirror)

public closetbuilder decorate(string decorate)

public closetbuilder compartment(string compartment)

}

實現鏈式呼叫

public class closetbuildertest 

}

輸出結果

上面的例子建立了兩個例項,使用者可以自定義類的屬性那些有值,有什麼值,以及預設值,並通過鏈式法則賦值。

建造者模式其實是一種set方式的改進,便於更好的定製化建立物件。

我們也可以使用lombok外掛程式中的@builder註解實現建造者模式,在closet類頂部新增註解即可,這樣**看起來也更優雅。

/**

* 衣櫃

*/@data

@builder

public class closet

實際呼叫也非常簡單:

closet closet = closet.builder().decorate("花紋").build();
參考文獻

一篇文章就徹底弄懂建造者模式(builder pattern)

設計模式實戰系列之@builder和建造者模式

建造者模式

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建造者模式將複雜物件的構建和它的表示分離,使同樣的構建過程能夠構建出不同的表示。以乙個建造小人為例子,可以建造2種小人,胖子和瘦子 include using namespace std class builder 抽象建造者類 class buildthinman public builder 瘦...