UE4學習 程式崩潰,如何恢復工程

2021-10-07 20:21:37 字數 989 閱讀 8654

有些時候,我們會遇到程式導致虛幻編輯器崩潰的問題,這時候,我們去雙擊 *.uproject ,會報錯,無法開啟。

網上有不少虛幻4崩潰解決方法都是直接刪除很多資料夾,只留幾個。

比如:

這種方式,在他們的版本裡面,應該可信。可是到4.25版本,這樣子刪除,會有兩種情況,第一種情況,.uproject 無法開啟。

第二種情況,.sln開啟以後,工程無法載入,這樣子,也算是廢工程了。

所以應該如何處理虛幻4崩潰問題呢?

這裡推薦兩種方式。

開啟工程目錄,找到intermediate資料夾。

進入,然後刪除assetregistrycache、build資料夾以及cachedassetregistry.bin檔案。

然後再開啟*.uproject 檔案和*.sln檔案,就沒問題了。如果小夥伴出現vs工程中不相容的問題,那可以先找到問題**,注釋,關閉vs。然後在虛幻編輯器中進行編譯。等到編譯成功以後,從虛幻編輯器中開啟vs,這時vs就顯示正常了。

如果不清楚如何從虛幻編輯器中開啟vs,那可以 看這裡

在虛幻編輯器中開啟vs的三種方式

在虛幻編輯器中開啟vs的三種方式

重新建立乙個虛幻工程,然後把config、content資料夾中的內容拷貝到新工程,相同檔案直接覆蓋。

source資料夾裡面的內容需要單獨處理。按照對應位置進行拷貝,並且需要手動新增到vs工程中。

否則,編譯會報錯。

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