一般遊戲例如王者,戰雙等一下遊戲都有粒子效能選項
如下圖
如果乙個特效不做任何處理相容低端機又要好看,不是為難製作特效得人嗎
低端機必須捨棄部分特效,不過不可能做兩份特效,工作量都是翻倍
最簡單得還是配置那些子特效,中高等級用
簡單說一下實現方式
特效掛指令碼
指令碼裡面有兩個列表
1.中粒子列表
2.高粒子列表
列表處理
高設定:啟用中高粒子
中設定:啟用中粒子和取消高粒子
低設定:取消中高粒子顯示
同理也可以設定渲染層遮蔽
原理和實現都很簡單,不過需要人手去配中高
或者可以寫個工具檢測粒子數量來,不過可能不是想要得結果,最後還是要人手去調整,應該也可以減少工作量
這裡記錄一下關於粒子得效能設定,其實場景也一樣根據效能選擇性顯示隱藏,這樣子對低端機更友好
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