我之前一直從事 影象處理演算法相關工作,因為對於機械人的酷愛,在機械人領域一直很關注,對於目前的工作 貌似對於我的機械人想法 差距比較遠,因此決定開始我的機械人研究之路,我首選的第乙個目標就是拿下slam這個城池,
我為何選擇開始我的slam?
計算機視覺的研究目前主要分為兩大方向:基於學習的方法和基於幾何的方法。其中基於學習的方法最火的就是深度學習,當然也就是我現在的工作,而基於幾何方法最火的就是視覺slam,也就是我的第乙個目標,從這方面看來 我還是有點基礎的
學習slam 很難??
個人感覺,沒有基礎的同學入門之前有點難度,不像學習深度學習 / 機器學習一樣,但是同學們也不要害怕,止步於門前!後面我會持續更新 帶領同學們 少走彎路,快速入門!
目前關於slam學習的資料不多,而且參差不齊,初學者推薦高翔博士的《視覺slam十四講》,
如果我們想要了解乙個領域,最好的方法就是先看該領域比較著名的綜述**,先從巨集觀上把握該領域的整體面貌。
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