遞推演算法
演算法特點是:乙個問題的求解需一系列的計算,在已知條件和所求問題之間總存在著某種相互聯絡的關係,在計算時,如果可以找到前後過程之間的數量關係(即遞推式),那麼,從問題出發逐步推到已知條件,此種方法叫逆推。
數字三角形
如上圖所示為乙個數字三角形。請編乙個程式計算從頂到底的某處的一條路徑,使該路徑所經過的數字總和最大。只要求輸出總和。
1、 一步可沿左斜線向下或右斜線向下走;
2、 三角形行數小於等於100;
3、 三角形中的數字為0,1,…,99;
測試資料通過鍵盤逐行輸入,如上例資料應以如下所示格式輸入:57
3 88 1 0
2 7 4 4
4 5 2 6 5
【演算法分析】
此題解法有多種,從遞推的思想出發,設想,當從頂層沿某條路徑走到第i層向第i+1層前進時,我們的選擇一定是沿其下兩條可行路徑中最大數字的方向前進,為此,我們可以採用倒推的手法,設a[i][j]存放從i,j 出發到達n層的最大值,則a[i][j]=max,a[1][1] 即為所求的數字總和的最大值。
【參考程式】
#include
using
namespace std;
intmain()
cout<
[1]<
}
骨牌問題
有 2n的乙個長方形方格,用乙個12的骨牌鋪滿方格。
編寫乙個程式,試對給出的任意乙個n(n>0), 輸出鋪法總數。
【演算法分析】
(1)面對上述問題,如果思考方法不恰當,要想獲得問題的解答是相當困難的。可以用遞推方法歸納出問題解的一般規律。
(2)當n=1時,只能是一種鋪法,鋪法總數有示為x1=1。
(3)當n=2時:骨牌可以兩個並列豎排,也可以並列橫排,再無其他方法,如下左圖所示,因此,鋪法總數表示為x2=2;
(4)當n=3時:骨牌可以全部豎排,也可以認為在方格中已經有乙個豎排骨牌,則需要在方格中排列兩個橫排骨牌(無重複方法),若已經在方格中排列兩個橫排骨牌,則必須在方格中排列乙個豎排骨牌。如上右圖,再無其他排列方法,因此鋪法總數表示為x3=3。
由此可以看出,當n=3時的排列骨牌的方法數是n=1和n=2排列方法數的和。
(5)推出一般規律:對一般的n,要求xn可以這樣來考慮,若第乙個骨牌是豎排列放置,剩下有n-1個骨牌需要排列,這時排列方法數為xn-1;若第乙個骨牌是橫排列,整個方格至少有2個骨牌是橫排列(1*2骨牌),因此剩下n-2個骨牌需要排列,這是骨牌排列方法數為xn-2。從第一骨牌排列方法考慮,只有這兩種可能,所以有:
xn=xn-1+xn-2 (n>2)
x1=1
x2=2
xn=xn-1+xn-2就是問題求解的遞推公式。任給n都可以從中獲得解答。例如n=5,
x3=x2+x1=3
x4=x3+x2=5
x5=x4+x3=8
下面是輸入n,輸出x1~xn的c++:
#include
using
namespace std;
intmain()
} 下面是執行程式輸入 n=
30,輸出的結果:
input n:
30 x[1]
=1 x[2]
=2 x[3]
=3..
....
.. x[29]
=832040
x[30]
=1346269
問題的結果就是有名的斐波那契數。 演算法設計與分析 遞推演算法
遞推法的概念 遞推法是一種重要的數學方法,在數學的各個領域中都有廣泛的運用,也是計算機用於數值計算的乙個重要演算法。這種演算法特點是 乙個問題的求解需一系列的計算,在已知條件和所求問題之間總存在著某種相互聯絡的關係,在計算時,如果可以找到前後過程之間的數量關係 即遞推式 那麼,從問題出發逐步推到已知...
演算法設計與分析2 遞推演算法
遞推法是一種重要的數學方法。這種演算法特點是 乙個問題的求解需一系列的計算,在已知條件和所求問題之間總存在著某種相互聯絡的關係,在計算時,如果可以找到前後過程之間的數量關係 即遞推式 那麼,從問題出發逐步推到已知條件,此種方法叫逆推。無論順推還是逆推,其關鍵是要找到遞推式。遞推演算法的首要問題是得到...
遞推演算法例題
例1 植樹節那天,有五位同學參加了植樹活動,他們完成植樹的棵樹都不相同,問第一位同學植了多少棵樹時,他指著旁邊的第二位同學說比他多植了兩棵 追問第二位同學他又說比第三位同學多植了兩棵,如此追問,都說比另一位同學多植兩棵。最後問道第五位同學時,他說自己種了10棵,問第一位同學植了多少棵?分析 設第一位...