打磚塊小遊戲-4
每個類所需的方法和屬性的定義:
1、視窗類:gamewindow
屬性:視窗長寬,顏色,遊戲名稱
方法:給視窗填充顏色
難點:pygame包中建立視窗的方法:
pygame.screen.set_mode(*args):
填充顏色:
self.window_fill(*args):
2、球類:ball
首先繪製乙個球:
pygame.draw.circle(*args)
屬性:球半徑,移動速度(v_x,v_y)
方法:①球起始位置(x、y座標)
②球的運動(運動也分解為x、y方向)
③檢測是否碰到
④碰到後球速度的變化
⑤遊戲失敗的判斷依據(條件)
難點:①檢測碰到與否的判斷條件是?
②遊戲失敗的條件是?
③引用pygame中的乙個模組建立乙個球
3、球拍類:rect
繪製球拍
pygame.draw.rect(*args)
初始化屬性:
滑鼠位置,球拍的邊界範圍
4、磚塊類:brick
初始化屬性:未完待續。。。
04 23 打磚塊小遊戲 3
打磚塊小遊戲 3 原理研究一 定義類,類的普通方法的定義,類的繼承等 1 中以定義類的類的繼承,呼叫為主題構成,如下 類的定義 共8個類,其中主程序類繼承上邊7個類 class gamewindow object pass class ball object pass class brick obj...
android 打磚塊遊戲
想編乙個自己鬧鐘程式,決定學習一下android開發,後來由於某些私人原因吧,緊急的編了乙個程式,突然覺得已經有了打磚塊的程式的雛形,遂決定編個打磚塊吧,放在網上旨在和大家交流。也算是對自己做過的東西的乙個紀念。直接貼 吧,有問題歡迎一起交流。assert中的.cq檔案是關的編輯檔案,可以自己編輯關...
C語言 小遊戲打磚塊實現流程詳解
始祖是美國英寶格公司 en atari games,ja 於1976年推出的街機遊戲 breakout en breakout 由該公司在1972年發行的 pong en pong,ja 世界上第一款電子遊戲,類似撞球 改良而來。相較於其前作,乙個人就可以玩與變化豐富這兩項特點讓breakout相當...