//
需要自己新增,主要使用了uibutton來實現打地鼠的操作.
1)button新增的時候最好使用setbackgroundimage
:這個方法,這個可以根據按鈕的大小不同的變化
2)button的命名,不是使用alloc 而是有自己的方法.
3)此遊戲的邏輯不好想,不過一般人還是能看懂的.
// move
////
@end
-(void)dealloc
self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];
self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
[self.window makekeyandvisible];
for (int i = 0; i<2; i++)
}uilabel *label = [[uilabel alloc]initwithframe:cgrectmake(150, 400, 80, 40)];
label.backgroundcolor = [uicolor yellowcolor];
label.tag = 200;
//text賦值
label.text = [nsstring stringwithformat:@"%ld",_count];
label.textalignment =nstextalignmentcenter;
[_window addsubview:label];
//計時器
[ nstimer scheduledtimerwithtimeinterval:2.0 target:self selector:@selector(timeraction:) userinfo:nil repeats:yes];
//賦初值
_index = 100;
return yes;
}-(void)buttonaction:(uibutton *)sender
}-(void)timeraction:(nstimer *)sender}}
}}}@end
python打地鼠 使用實現js中打地鼠的遊戲
這篇文章主要介紹了關於使用實現js中打地鼠的遊戲,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下 打地鼠 tb font family 迷你簡哈哈 fen1 font weight bold font size 60px font family 迷你簡哈哈 function kaish...
pythons實現打地鼠遊戲
編寫程式,模擬抓地鼠小遊戲。假設一共有3排,每排3個洞口,地鼠最開始的時候在其中乙個洞口,然後玩家隨機開啟乙個洞口,如果裡面有地鼠就抓到了 如果洞口沒有地鼠就下次再抓,但是下次地鼠會跳到隔壁洞口 from random import randrange,choice defcatchfox n 9 ...
如何使用C語言實現打地鼠的遊戲
在學習的過程中遇到了這個題,今天寫出來,與大家分享下 先把介面貼出來給大家看看。1 首先我們需要設定遊戲需要迴圈的次數 2 輸入錘子選擇的位置 o 代表錘子,x 代表地鼠 3 沒有打中,請重新輸入錘子的位置 4 恭喜打中了 好,貼 打地鼠遊戲 include include includeint m...