今天是完成打老鼠小遊戲,先用**做25個單元格,每個單元格放背景圖,再給body整體放一張大的背景圖,隨機數組讓老鼠隨機在25個單元格裡冒出,js寫方法,隔1秒換一張,難點在一秒打老鼠,點選按鈕觸發換。插入了背景**。待實現功能是:由玩家決定遊戲時常和算分數
// var imgs;變成全域性的,多個方法使用它
var imgs;
var gametime=20; //20秒後遊戲結束;遊戲時間
var chimg;
var cuttime;
var mousebk;
var count=0;//打中地鼠個數
// 開始遊戲方法
function start()
function changeimg()
//讓隨機出現的地鼠資源還原為初始狀態 index陣列的索引
function mouseback(index)
// img要傳進來,不然報錯找不到
function hit(img)
}function countertime()
// 遊戲結束
function gameover()
}// function bofang(yinyue)
//
04 23 打磚塊小遊戲 3
打磚塊小遊戲 3 原理研究一 定義類,類的普通方法的定義,類的繼承等 1 中以定義類的類的繼承,呼叫為主題構成,如下 類的定義 共8個類,其中主程序類繼承上邊7個類 class gamewindow object pass class ball object pass class brick obj...
UIbutton實現打地鼠的小遊戲
需要自己新增,主要使用了uibutton來實現打地鼠的操作.1 button新增的時候最好使用setbackgroundimage 這個方法,這個可以根據按鈕的大小不同的變化 2 button的命名,不是使用alloc 而是有自己的方法.3 此遊戲的邏輯不好想,不過一般人還是能看懂的.move en...
04 24 打磚塊小遊戲之路 4
打磚塊小遊戲 4 每個類所需的方法和屬性的定義 1 視窗類 gamewindow 屬性 視窗長寬,顏色,遊戲名稱 方法 給視窗填充顏色 難點 pygame包中建立視窗的方法 pygame.screen.set mode args 填充顏色 self.window fill args 2 球類 bal...