描述:定義物件間的一種一對多的依賴關係,以便當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並自動更新
角色:
observer :所有觀察者介面
concreteobserver:具體觀察的物件
subject:主題,每個主題都可以有任何數量的觀察者,提供刪除和增加觀察者的介面
concertesubject:實現增加和刪除觀察者,實現通知所有觀察者物件
//主題
public abstract class subject
// 刪除觀察者物件
public void detach(observer observer)
// 通知所有註冊的觀察者物件
public void nodifyobservers()
}}//具體主題
public class concretesubject extends subject
public void change(string newstate)
}//觀察者介面
public inte***ce observer
//具體觀察者
public class concreteobserver implements observer
public concreteobserver(concretesubject subject)
}public class client
}
觀察者模式 Observer
個人理解 觀察者模式的核心是subject的attach和detach方法,載入observer物件 uml類圖 實現 public abstract class subject public void detach observer observer public void notify publ...
觀察者模式 ObServer
觀察者模式 observer 定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新 觀察者模式 observer 觀察者模式定義了一對多依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。讓主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動...
觀察者模式(OBSERVER)
觀察者模式是我選擇將其列出來的第乙個模式。看了這個模式的概念之後,有種豁然開朗的感覺。工作也由實踐上公升到了理論。平時使用的各種 net 控制項都使用了這種模式,將這種模式應用到組成乙個系統的各個元件中去,怎乙個 妙 字了得。理解了它之後,不竟又對 net 的框架敬佩有佳。不知道這其中隱藏了多少未知...