觀察者模式 ObServer

2021-05-25 00:05:42 字數 590 閱讀 3294

觀察者模式(observer) 定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時, 所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新

/** 觀察者模式(observer)

* 觀察者模式定義了一對多依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。

* 讓主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己。

* * 組成:

* 一、抽象主題角色:

*     把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量觀察者。

*     抽象主題提供乙個介面,可以增加、刪除、通知觀察者角色。一般用乙個抽象類或介面來實現。

* notifyobserver更新集合內觀察者物件,執行其update方法

* 二、抽象觀察者角色:

*          為所有具體的觀察者定義乙個介面,介面內方法update,在得到主題的通知時更新自己。

*/例子

一、主題繼承observable,具體角色實現observer介面

客戶端測試類

主題角色

例子二、

自己實現

客戶端測試類

觀察者模式 Observer

個人理解 觀察者模式的核心是subject的attach和detach方法,載入observer物件 uml類圖 實現 public abstract class subject public void detach observer observer public void notify publ...

觀察者模式(OBSERVER)

觀察者模式是我選擇將其列出來的第乙個模式。看了這個模式的概念之後,有種豁然開朗的感覺。工作也由實踐上公升到了理論。平時使用的各種 net 控制項都使用了這種模式,將這種模式應用到組成乙個系統的各個元件中去,怎乙個 妙 字了得。理解了它之後,不竟又對 net 的框架敬佩有佳。不知道這其中隱藏了多少未知...

Observer 觀察者模式

觀察者模式 inte ce subject class loginsubject implements subject public function detach observer observer self observers newobservers public function notif...