observer觀察者模式,取名為觀察者可能會讓人費解,該模式的思想跟訂閱/發布服務的思想是相近的,所以稱為訂閱/發布模式更為通俗貼切。
存在著這樣的類:類a的某個狀態發生改變,或者觸發了某個事件,會影響到其他的n個類(一般是實現了相同的介面)的狀態;或者n個類的某些狀態是在某一時刻內「同時」發生的。一種不明智的作法就是,在類a中編寫硬**,如果n增加了,就要向類a新增相應的**,並且這些**會是跟前n-1次前新增的基本上是一樣的。
public class observable
public observable()
public void notifyobservers()
}
如果observera和observerb的介面不一樣,那麼就只能這麼做了(但也許可以用介面卡來解決)。
有發布類a,和訂閱類b、c等若干個類,例項化這若干個類後,向a註冊這些訂閱類例項,當發布類a執行某些操作並需要通知向a註冊的若干個訂閱類時,則通過呼叫類a相應的函式來實現。訂閱者也可以取消註冊。一般不同的訂閱者是實現相同的介面。
一般架構:
public class observable
public void notifyobservers()
} public void register(observer obs)
public void unregister(observer obs)
}public inte***ce observer
public class observera implements observer
public void refreshdata()
}public class observerb implements observer
public void refreshdata()
}
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觀察者模式(OBSERVER)
觀察者模式是我選擇將其列出來的第乙個模式。看了這個模式的概念之後,有種豁然開朗的感覺。工作也由實踐上公升到了理論。平時使用的各種 net 控制項都使用了這種模式,將這種模式應用到組成乙個系統的各個元件中去,怎乙個 妙 字了得。理解了它之後,不竟又對 net 的框架敬佩有佳。不知道這其中隱藏了多少未知...