c++設計模式
單例模式顧名思義,保證乙個類僅可以有乙個例項化物件,並且提供乙個可以訪問它的全域性介面。實現單例模式必須注意一下幾點:
單例類只能由乙個例項化物件。
單例類必須自己提供乙個例項化物件。
單例類必須提供乙個可以訪問唯一例項化物件的介面。
#include
#include
#include
#include
#include
class
controller
;//private constructor
controller
(const controller&)=
delete
;//clear refused to copy constructor
controller &
operator=(
const controller&)=
delete
;//clear refused to assignment constructor
public
:static controller *
getinstance()
intgetnum
(int
&num, std::string thread_name)
;int
addnum
(std::string thread_name);}
;class
thread};
public
:thread
(std::string name)
:m_name
(name)
;int
createthread()
;int
deletethread()
;};int
main()
thread_1.
deletethread()
; thread_2.
deletethread()
;return0;
}
g++ main.cpp -std=c++11 -pthread
C 設計模式 (單例模式)
單例模式 顧名思義,只有乙個物件例項,即保證乙個類只有乙個物件可以使用。作用類似於乙個全域性變數,可以任意呼叫,但是比全域性變數更容易管理,使用。單例模式也有很多種實現方式 第一種實現方法 h檔案 class csock test public casyncsocket cpp檔案 csock te...
設計模式 單例模式(c )
在gof 設計模式 中,單例模式的定義為 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個該例項的全域性訪問點。下面是單例模式的c 實現 方案一 建構函式和拷貝建構函式一定要宣告為private 定義static成員 單例指標和獲取單例指標的函式 static單例指標要在類外定義並初始化 實現獲取單例指標的函式時...
c 設計模式 單例模式
第一種最簡單,但沒有考慮執行緒安全 public class singleton public static singleton createinstance return instance 第二種考慮了執行緒安全,不過有點煩,但絕對是正規寫法,經典的一叉 public class singleto...