學習與head+first設計模式書上的。
觀察者模式定義:定義一組一對多的物件,當乙個物件改變,其他依賴它的物件也會收到通知。
起因:因為乙個物件改變 結果:導致依賴它的物件全部收到通知。
解決了什麼問題: 解決了當物件的狀態發生改變時,能夠將這種改變傳遞給訂閱了當前物件的物件。而同時松耦合,可拓展。
使用場景: 報社和訂閱報紙的人,以及明星被粉絲關注。這就牽涉到推,拉模式。
被訂閱的物件叫: 主題
許多訂閱物件: 觀察者。 (報社就是主題,訂閱報紙的人是觀察者)(明星是主題,粉絲是觀察者)
下面是書上的關於 天氣平台被佈告板所訂閱的demo
能讓大家有所學習,請點贊,嘻嘻
/*
主題*/public
inte***ce
subject
/*
觀察者物件所實現的介面
*/public
inte***ce
observer
/*
佈告板介面
*/public
inte***ce
display
/*
天氣觀察站
*/public
class
weatherdate
implements
subject
@override
public
void
registerobserver
(observer o)
@override
public
void
removeobserver
(observer o)
@override
public
void
notifyobserver()
}// 事件觸發
public
void
measurementschanged()
public
void
setwheather
(int temp,
int hum,
int pressure)
}
public
class
currentdisplay
implements
observer
,display
@override
public
void
update
(int temp,
int hum,
int pressure)
}
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...