運營人員如何提產品需求才能不被駁回?

2021-10-01 17:41:51 字數 2147 閱讀 3738

記得第一次接觸平台類產品時,我是乙個運營人員,需要就這個學習平台的現狀提出一些優化的方案。當時,我列了一堆長長的需求清單,拿著這份長長的需求清單,自信滿滿的交給產品經理,當然最後全被產品經理否掉了。現在回想起當時的那個過程,覺得還是挺小白的。需求提的方式不對,沒辦法說服任何人。

我當時對比了其他平台,列了一堆的需求清單,比如一級選單跳出率,二級選單跳出率,哪個地方要設定埋點,哪個地方又要幹嘛幹嘛等等,幾乎完全是以乙個購物型的平台來對標我們的這個學習平台。

這樣的需求,列了一大堆,領導看著,覺得你好像思考了挺久的,寫了很多的。但深入去分析那些需求時,其實都經不起推敲。

不管是從邏輯上,還是從可行性上。都只能說明你看待問題的角度之淺,以及你缺乏有意義的思考。

不管是產品經理,還是運營人員,當我們提需求時,都要基於具體的場景即:時間地點人物做什麼事。根據具體的場景提出可行性的解決方案。當我們在討論需求時,我們在討論的實際就是一種解題思路。

因此我們應該切記以下幾個原則:

part1 忌盲目複製

不是別人有什麼,我們就要有什麼。你要理解別人這麼設計的原因是什麼,這個功能有什麼使用場景,這個使用場景跟我們的產品匹配嗎?這個功能加到我們的產品上面,可以帶來哪些實質性的收益嗎,不加又會怎樣。

思考每乙個功能的來龍去脈,而不是盲目的抄襲別人。

而且有些功能,在別人的平台是錦上添花,在你這可能就成了雪上加霜。

比如搜尋的功能,這個東西對於使用者體驗來說,理論上當然很好。

而你的產品內容很少,還加乙個搜尋框,使用者一搜什麼都沒有,反正更加暴露自己的產品劣勢。

part2 一切圍繞核心功能

任何產品功能的修改和優化,都是為了讓核心功能錦上添花,給使用者帶來更好的體驗。

當你想要提需求時,你要思考,這個需求影響到產品的核心功能了嗎?改了的話會帶來什麼效益 ,不改的話,又會怎樣。改的話需要為這個功能付出的成本是多少。

然後研發人員直接給了產品經理一拳,兩個員工大打出手,最後都落下被開除的結局。

在產品的規劃上要揚長避短,遵循最小的mvp原則(minimun viable product,最小可用產品) ,每一樣產品的存在,都是為了"解決某個實際問題",如果連基本的功能都滿足不了,則意味著對使用者來說沒有意義,是一件無效的產品。

任何產品都是從小做大的,我們有時候要接受它的簡陋,甚至到了殘缺的程度。但前提是,再簡陋的產品,也要保證有核心功能,可以滿足使用者的需求,以及可接受的體驗範圍。

part3 理清楚需求背後的交付邏輯

如果產品經理只是在文件上寫到了互動的層面,而沒有捋順背後的邏輯,也沒有把功能框架拆分好,給開發同事的東西自然就會出現各種問題。

有人可能會覺得我不懂技術,我只管提需求,至於怎麼做那是你的事情 。

如果你是老闆,你可以有這樣的底氣說這樣的話,但問題是,大家都是同事,你憑什麼高高在上的只提需求,而且是那些無理頭的需求。

正確的做法應該是,你提的任何需求,都要去思考它實現的可能性,它能夠實現的背後邏輯是什麼。如果你不懂技術,那就更要認真的與研發人員討論。

這是一種最基本的態度問題,大家平等對待工作,多站在對方的角度考慮,才能讓對方更願意去思考你的需求。

part4 提需求要有理有據

提出任何乙個需求,都要先思考為什麼提的原因。是根據使用者需求提的,還是根據大資料分析提的。而你加上這個需求之後,會給公司,給業務帶來什麼收益。

比如你需要開發乙個拼團的功能,理由是因為拼團有助於產品的裂變,且這個功能對現階段的產品營銷很重要。

比如你需要開發資料庫,因為資料庫有利於產品使用情況的分析。但又由於現階段使用者少,資料量不大,這樣的資料庫開發成本高,實用性低,可能就不被接受了。

你要讓研發看到這個功能將會給業務帶來怎樣的收益效果,讓他意識到他值得投入時間和精力去做這件事。

part5 寫到最後

在與很多搞研發的同事接觸之後,我發覺,其實大家都並不難相處。特別是技術人員,大多數的it小哥哥都是很單純的。

對於語言的藝術,並不是說要把話說的多好聽。只要講清楚每乙個需求的底層邏輯,每個需求所對應的場景,每乙個需求所能帶來的價值,每乙個需求需要修改的依據。同時多站在對方的角度,考慮需求實現的難易度,留給對方合理的時間安排。

有時,對方之所以不接受你的需求,一方面人家擔心,你沒有想清楚需求,辛辛苦苦做出來的東西,最後可能又要改。另一方面也擔心做出來的東西,沒有經過市場的驗證,換了個產品經理,又是另一套。

而當你能把這些方方面面都想到並做到了,我覺得每乙個理性的it男客觀上都會跟願意幫你實現需求的。

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