OpenCV與仿射變換

2021-10-01 02:26:39 字數 998 閱讀 4948

拉伸、收縮、扭曲、旋轉是影象的幾何變換,在三維視覺技術中大量應用到這些變換,又分為仿射變換和透視變換。

由圖可以看出,仿射變換是透視變換的子集。

仿射變換包括平移,旋轉,縮放。

由三對點計算仿射變換

src:輸入影象的三角形頂點座標。

dst:輸出影象的相應的三角形頂點座標。

返回乙個2x3的變換矩陣。

2.warpaffine函式

對影象做仿射變換

src:輸入影象.

dst:輸出影象.

map_matrix:2×3 變換矩陣

flags:插值方法和以下開關選項的組合

**參考

#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"

#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"

#include #include using namespace cv;

using namespace std;

/// 全域性變數

char* source_window = "source image";

char* warp_window = "warp";

char* warp_rotate_window = "warp + rotate";

/** @function main */

int main( int argc, char** ar** )

OpenCV 仿射變換

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