mc1.rotation = mc1.rotation + 1;
到181後,值成179
因為rotation該屬性是個類,在賦給它值時,表示式實際轉換成
x > 180 ? -max + abs(max-x),x
對邊/斜邊=弧度
1/2 = 0.5 = 30度
180度大約等於3.1415926...
弧度制與角度制是角度測量中的兩種特殊制度。我們所討論的角度,對於計算機來說,就是弧度。角度制與弧度制間的相互轉換公式如下:
弧度(radians)=角度(degrees)*math.pi/180
角度(degrees)=弧度(radians)*180/math.pi
math.sin(x)
x的問題
x相當於x軸,由於x值不斷向前增大
math.sin將畫出乙個曲線,y軸的值在1和-1之間變化
posted on 2009-07-02 11:05收藏
rotation的單位是角度
mc1.rotation mc1.rotation 1 到181後,值成179 因為rotation該屬性是個類,在賦給它值時,表示式實際轉換成 x 180 max abs max x x 對邊 斜邊 弧度 1 2 0.5 30度 180度大約等於3.1415926.弧度制與角度制是角度測量中的兩種...
Unity面板中的Rotation
在3d遊戲世界中,任何乙個遊戲物件在建立的時候都會附帶transform 變換 元件,並且該元件是無法刪除的,也不應該刪除。在unity中,transform面板一共有3個屬性 position 位置 rotation 旋轉 scale 縮放 這三個值都是用來調整遊戲物件在遊戲介面中的位置,狀態等相...
em表示什麼長度單位 什麼是水的硬度及單位表示?
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