定義:定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變是,所有依賴於它的物件都能得到通知並被自動更新
場景:當乙個抽象模型有兩個方面,其中乙個方面依賴於另乙個方面
當對乙個物件的改變需要同時桶蓋其他物件,而不知道具體有多少個待改變物件
當乙個物件必須通知其他物件,而它又不能假設其他物件是誰
類圖:
優點:降低主題和觀察者之間的耦合
支援廣播
缺點:由於多個觀察者的存在,某個或者某些觀察者的更新可能導致時間或者空間雪崩式的災難
更新模式:推/拉
推模式:主題假定知道觀察者需要的引數。優勢是可以推送確認發生了改變的引數,缺點是對於引數的假定並不一定總是對的
拉模式:主題僅通知觀察者發生了變化,具體的引數由觀察者去取。優勢是觀察者可以主動的拉去自己需要的引數,降低了耦合,缺點是觀察者並不知道什麼引數發生了改變,效率降低
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...